Todo lo mostrado sobre ‘Doom Eternal’ en la QuakeCon

Durante el fin de semana se ha llevado a cabo la convención QuakeCon, evento que cada año gana más peso, con respecto al mítico E3. Bethesda es una de las compañías que no suele fallar y, este año se han centrado en una de sus sagas más longevas, ‘Doom‘.

Decimos que se han centrado en la saga porque, aunque todos esperamos el lanzamiento de ‘Doom Eternal‘ en noviembre, Bethesda no ha descuidado los tres primeros títulos. Esto es así porque, como muchos sabréis, la compañía está celebrando el 25 aniversario del título, y para ello ha creado el Slayers Club, en el que podéis registraros para obtener recompensas. Y, también con motivo del 25 aniversario, Bethesda ha anunciado en la QuakeCon que, ‘Doom Classic‘, ‘Doom 2‘ y ‘Doom 3‘ ya están disponibles en la eShop de Nintendo, para su descarga en Switch.

Por supuesto, ‘Doom Eternal’ no podía faltar y, la compañía ha mostrado más detalles del nuevo modo multijugador Battlemode. En este modo 2 contra 1 podremos jugar como demonio o como Slayer. Dos demonios, de entre cinco disponibles, contra un Slayer, podrán enfrentarse en seis mapas distintos, disponibles en la salida del juego. Esto último es porque, a pesar de que en la salida del juego tendremos muchas opciones disponibles, con DLCs gratuitos, se lanzarán más mapas y personajes jugables. Los demonios disponibles que ya conocemos de los títulos anteriores son: Pain Elemental, uno de los demonios voladores, el que utiliza una especie de calaveras flotantes a su alrededor para protegerse; el Mancubus que es más lento, pero con toneladas de vida y cañones que hacen mucha pupa;  y, por supuesto, el Revenant estará disponible, y con su jetpack nos permitirá una movilidad genial por el mapa. Y, ¡hay dos nuevos demonios! El Marauder, que entendemos como merodeador y el Archville. Y…como sorpresa, a partir del minuto 5:07 de la conferencia completa que os hemos dejado abajo, podéis ver la presentación del Doom Hunter, un nuevo enemigo mitad demonio, mitad demonio, mitad máquina. Eso, según lo mostrado en el vídeo de la showcase pero, en principio no será jugable en Battlemode, sino que será un enemigo de campaña.

doomhunter

Todos los demonios de Battlemode tendrán la opción de invocar enemigos para acabar con el Slayer, pero claro, dependerá de la build. Bethesda no ha escatimado en opciones y habilidades, que permitirán que los demonios sean muy divertidos de jugar. Pero, ser Slayer tampoco será menos interesante, exigiendo al jugador cierta habilidad estratégica. Esto es así porque, como en el modo historia, el Slayer tendrá que gestionar los recursos disponibles para luchas contra los demonios. Con esto nos referimos a los asesinatos cuerpo a cuerpo para conseguir vida y a los asesinatos con la motosierra parta conseguir munición. Recordemos que los demonios podrán invocar enemigos normales, por lo que esto nos ayudará a recuperar recursos. Pero, y aquí va algo muy interesante, los demonios tendrán una habilidad de carga lenta que les permitirá bloquear esos recursos, por lo que no podremos obtenerlos mientras esta habilidad esté en uso.

En cuanto a los mapas de Battlemode, han sido diseñados para que un Slayer pueda moverse de forma ágil entre portales, sin tener que tocar el suelo. Se han incluido barras para impulsarse y saltar, y otros elementos, que permitirán al Slayer moverse rápidamente. La estrategia para vencer a los demonios es, básicamente, aislarlos en el mapa y luchar contra ellos de uno en uno. Las armas del Slayer son muy potentes y, según Bethesda, un demonio no tiene muchas opciones contra ellas. Como siempre, el trabajo en equipo será fundamental.

Abajo os dejamos la showcase entera sobre ‘Doom Eternal’ y, también os dejamos el enlace a nuestra zona de merchan gamer donde podréis encontrar los artículos de vuestros juegos favoritos y, pronto, el nuevo merchan de ‘Doom’. Recordad que el juego estará disponible el próximo 22 de noviembre para todas las plataformas, Playstation 4, Xbox One, Nintendo Switch, Google Stadia y PC.

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Categorías: Entretenimiento Mavi C. Guerrero

Etiquetas: Battlemode Bethesda DOOM Eternal Doom Hunter eShop Google Stadia Nintendo QuakeCon Switch | permalink

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