Ubisoft cancela un proyecto de nueva IP con más de 200 trabajadores
Tristemente, a pesar de que la industria del videojuego esté en auge, a veces las compañías tienen que tomar decisiones difíciles. Estas decisiones suelen versar no solo en cuanto al diseño y desarrollo de un título, sino también sobre su lanzamiento. En ocasiones, aunque una compañía haya invertido años y un gran esfuerzo económico en el desarrollo de un juego, éste no llega a ver la luz hasta años después o…quizás nunca. Por ejemplo, recordamos el mítico caso de ‘Star Fox 2‘, que iba a ser lanzado para Super Nintendo, y de hecho podría haber salido porque estaba terminado pero, no fue así. La compañía tuvo que decidir aplazarlo y…no fue hasta 2017 cuando pudimos disfrutar de él.
Hay que tener en cuenta que, las decisiones no siempre dependen de la empresa desarrolladora, sino de la que va a publicarlo. Si tienen la certeza de que el juego no está a la altura, que las plataformas elegidas no son las correctas, que el tiempo de ese juego ha pasado o que se lanzará uno similar que será una gran competencia, puede ser que se decida no publicar. Por supuesto, debe haber muchísimos más motivos según el juego pero, tener en cuenta todos los factores es muy importante. De hecho, el caso de ‘Battleborn‘ es bastante reciente. El título de 2K Games cerrará sus servidores tras unas tristes estadísticas desde su lanzamiento. ¿Qué título relativamente similar salió a la vez? ‘Overwatch‘. Nada más que añadir.
Parece que Ubisoft Montreal ha estado valorando pros y contras de lanzar un proyecto con una nueva IP, en el que llevaban tres años trabajando. La información que tenemos viene de unos tuits, actualmente eliminados, del programador gráfico Louis de Carufel y de las declaraciones de uno de los miembros de Kotaku, Jason Schreier, en ResetEra. Según los tuits de Carufel, un proyecto en el que él estaba trabajando ha sido cancelado de forma interna. Tras las reacciones de la gente en la red social, Carufel se apresuró a aclarar que nadie ha sido despedido. La compañía reubicó en otros proyectos al equipo, de unas 200 personas, que estaba trabajando en el proyecto cancelado, al parecer, el mismo que desarrolló ‘Watch Dogs‘.
Fue Schreier el que filtró que la nueva IP de Ubisoft tendría una temática similar a ‘Destiny‘, el título de ‘Bungie‘. ¿Sería también un shooter en primera persona (FPS), con toques de MMO y elementos de RPG? Bueno, es una definición que no hace justicia a ‘Destiny’ pero, por acortar.
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Categorías: entretenimiento Mavi C. Guerrero
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