Las batallas de ‘Pokémon Go’ excluyen a dos Pokémon

Hace unos días, Niantic confirmó que las esperadas batallas entre entrenadores en el aclamado juego para móviles, ‘Pokémon Go‘, llegaría en breve. Se esperaba que la compañía hiciese más declaraciones de cara a diciembre y, eso es justo lo que ha pasado. Hoy se han publicado más detalles sobre en qué consistirán dichas batallas, y cómo será su desarrollo, los objetos, ataques, recompensas y otros datos relevantes. Os contamos lo más destacado:

El nuevo sistema de batallas “PvP” entre entrenadores, permitirá a los jugadores luchar contra amigos y otros entrenadores en un 3Vs.3 Pokémon. En principio, cuando se quiera retar a cualquier entrenador de la zona, deberemos estar cerca del mismo, y también podrán utilizarse códigos QR para ello. Además, retar a nuestros amigos será mucho más fácil, porque no hará falta estar cerca, simplemente por tenerlos añadidos, el juego nos dejará retarles cuando queramos. Otro añadido al nuevo modo de batalla es la posibilidad de entrenar una vez al día con cualquiera de los tres líderes Pokémon, Candela, Spark y Blanche, para obtenerer recompensas adicionales.

En cuanto al sistemas de batalla, se permitirá a los Pokémon obtener un segundo ataque cargado, así como dos escudos protectores por combate. Los escudos durarán un tiempo determinado y, como comentábamos, solo podrán utilizarse dos veces por combate, así que, elegid sabiamente. Se conserva el sistema “tap”, que consiste en pulsar repetidamente la pantalla para estimular a nuestros Pokémon a usar ataques cargados y movimientos rápidos pero, también podremos conseguirlos mediante Polvo Estelar y Caramelos. Tendremos un límite de 4 minutos por combate, y un número de cambios limitado entre nuestros Pokémon combatientes.

El nuevo sistema de batallas se dividirá entres ligas distintas, según los CPs o Puntos de Combate, PCs en castellano. La “Great League” permitirá combatir a Pokémon con un máximo de 1500 PCs, la “Ultra League” a Pokémon con un máximo de 2500 PCs y, por último, la “Master League” aceptará a todos los Pokémon sin límite de PCs. Ahora viene lo interesante: habrá dos Pokémon que no podrán participar en el nuevo sistema de batallas, Ditto y Shedinja.

Como muchos sabréis, Ditto tiene unos Puntos de Combate máximos de 832, lo cual significa que podríamos utilizarlo en cualquiera de las tres ligas nuevas, el problema viene con la capacidad de Ditto de transformarse en cualquier otro Pokémon de hasta nivel 40, por lo que lo convierte en un problema en las ligas inferiores. Si Ditto se encontrara con un Pokémon Legendario en dichas ligas, Ditto podrías convertirse en él, dotando a su entrenador de mucha ventaja en las batallas.

En el caso de Shedinja, el “banneo” es un poco más complicado, ya que ‘Pokémon Go’ no funciona igual que los títulos principales de la saga. Esto es porque, en los títulos en los que podemos jugar a Shedinja (los de modo historia), el Pokémon tiene únicamente 1HP (hit points), pero solo puede ser dañado por ataques “súper eficaces” contra él, a causa de su habilidad. Todo esto no ocurre en ‘Pokémon Go’, porque no existen habilidades, así que, se baraja que la decisión de excluir a Shedinja de las batallas haya sido simplemente por una cuestión de “lore”, y así seguir siendo fieles, en medida de lo posibles, a la historia principal de Pokémon.

Niantic no ha mencionado ninguna fecha para el lanzamiento del nuevo sistema de batallas, pero se espera que salga a lo largo de diciembre, por lo que no debería tardar en estar disponible. Lo que sí está disponible en nuestra tienda online es la sección de merchand de Pokémon, donde encontraréis una gran variedad de artículos relacionada con una de nuestras sagas favoritas, ¡e incluso artículos navideños para las próximas fiestas!

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Categorías: entretenimiento Mavi C. Guerrero

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