‘Fallout 76’ sigue dando problemas, ahora con la edición ‘Power Armor’

Hace apenas dos semanas del lanzamiento de ‘Fallout 76‘, la continuación (aunque es una precuela) de una de las sagas más exitosas de Bethesda, compañía que nos ha dado muchas alegrías a los gamers durante años. El problema viene en los últimos…¿tres?, ¿cuatro?. El lanzamiento de ‘Fallout 4‘ se esperó con mucho “hype”, y es un mundo increíblemente grande, cargado de contenido pero, cuyas misiones secundarias dejaron un poco que desear. Aún así, no está nada mal. Sin embargo, el lanzamiento de ‘The Elder Scrolls Online‘ en España fue una catástrofe. Un juego que tendría actualización de contenido constante, totalmente online, que incluyera los mundos de una de las sagas más épicas de la historia de los videojuegos…no fue traducido al castellano. Una auténtica pena, pero Bethesda decidió que el castellano no era relevante, por lo tanto ni tradujo textos, ni mucho menos dobló voces. La comunidad española no pudo disfrutarlo como se merecía, a pesar de que es un muy buen juego. Y ahora, ‘Fallout 76’ parece tener una maldición.

Cuando Bethesda presentó ‘Fallout 76’ el tráiler nos encantó pero, tras hacerlo oficial en el pasado E3 2018, todos tuvimos sentimientos encontrados, nadie tenía claro cómo funcionaría un ‘Fallout’ online y en equipo. La gente se preocupó mucho y comenzó a preguntarse si sería viable ser “noob” en el yermo, teniendo en cuenta que habría una gran cantidad de jugadores deambulando por allí y deseando matarte. La compañía comunicó entonces que los servidores sería de 24 o 32 personas, para que la supervivencia en el yermo siga siendo lo primordial. Además, los jugadores podrían unirse en un equipo de hasta cuatro amigos, para luchar juntos contra el resto de habitantes del yermo, en caso de no conseguir una alianza.

La comunidad gamer ha alzado la voz para que las quejas de ‘Fallout 76’ lleguen a Bethesda, como por ejemplo que sin NPCs, el juego se ha hecho bastante extraño, pues cada personaje que vemos es otro jugador real. Mucha gente no entiende por qué en un mismo lugar hay zonas carbonizadas y árboles totalmente sanos, o por qué se permite lanzar bombas nucleares, si el objetivo, según la historia, era la reconstrucción del país. Recordemos que el título transcurre 25 años después de la tragedia nuclear original, por lo que, los supervivientes de ‘Fallout 76’ son los colonos que construyen muchos de los asentamientos en los que jugamos en títulos anteriores de la saga (temporalmente posteriores).

A todo lo comentado hay que sumarle la caída de servidores, y que los mods de ‘Fallout 4’ hayan sido probados en ‘Fallout 76’ y funcionen, cosa que no debería pasar. Es cierto que las compañías aprovechan ciertos aspectos de los juegos ya desarrollados, pero esto ha decepcionado a la comunidad, convirtiendo al título en uno de los peor valorados de los últimos años, al menos de una grande como Bethesda.

Pues ahora, resulta que ni siquiera el merchand que incluía la edición ‘Power Armor’, la coleccionista que llevaba mochila y casco de servoarmadura, es de buena calidad. Bethesda dijo que la mochila sería de una calidad excepcional, puesto que simulaba una mochila para llevar armamento y la servoarmadura, por lo tanto, querían reproducir las características de ese tipo de mochilas de estilo militar. La sorpresa de los jugadores, que salido a la luz ahora tras quejarse en grupo, fue que la bolsa estaba hecha de nylon cuando la recibieron. Tristemente, el servicio de atención al cliente de Bethesda fue nefasto, según el usuario de Reddit AlexanderDLarge, que posteó en un hilo toda la conversación que mantuvo con ellos. Según lo publicado, la respuesta de la compañía fue la siguiente:

Sentimos que no estés contento con la mochila. La mochila que se mostró en los medios era un prototipo y resultó ser muy cara de producir. No tenemos pensamiento de hacer nada al respecto.

La respuesta lapidaria sentenció a Bethesda, que pronto vio como la comunidad de afectados se unía para pedir explicaciones y es normal, no es una mochila de regalo, es una mochila que estás pagando y debe ser lo que se prometió. La solución de Bethesda ha sido dar 500 átomos para el juego a todos los afectados por el tema de la mochila, según muchos jugadores, algo insuficiente. De hecho, también parece que está siendo investigada por temas de reembolso del importe del juego a algunos compradores.

Si algo podemos decir es que Bethesda nos tiene acostumbrados a juegos de calidad, por norma general, a pesar de que falten traducciones, eso son cosillas leves pero, es extraño que ‘Fallout 76’ esté dejando tan mal sabor de boca a todos los jugadores. Bethesda es totalmente consciente de ello y planea lanzar dos parches próximamente, que esperamos arreglen bugs y den más sentido al juego en general. Y, mientras esperamos a que le den unos retoques al yermo, echadle un vistazo a nuestro merchand de la saga, y de otros muchos juegos, ¡mucha variedad y calidad!

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Categorías: entretenimiento Mavi C. Guerrero

Etiquetas: Atoms Bethesda Fallout 76 Power Armor The Elder Scrolls | permalink

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