Amazon asegura que ‘Valorant’ no ha afectado “mucho” a ‘Crucible’

crucible

El curioso ‘Crucible’, la apuesta de Amazon Game Studios en el mundo de los shooter MOBA estilo battle royale, llegaba esta semana al mercado. Es un free-to play que contará con temporadas, comenzando la primera de ellas el próximo 1 de julio. Como en el caso de otros free-to-play, el juego si dispondrá de pases de batalla que habrá que pagar, y el primero ya se encuentra disponible para adquirir.

‘Crucible’, que podría traducirse como “crisol”, nos lleva a un peligroso planeta, donde todo el mundo busca conseguir “esencia”, un valioso recurso que mejora los poderes de los jugadores. Si todavía no lo habéis probado, sabed que podréis jugar en tres modos distintos, y podréis elegir entre diez personajes distintos, conocidos como “cazadores“. Como la mayoría de shooter MOBA, el juego es bastante rápido y requiere que los jugadores se replanteen la estrategia constantemente.

A pesar de que el juego de Amazon Game Studios promete, los amantes de los MOBA están pendientes del próximo lanzamiento de Riot: ‘Valorant‘. Muchos hemos disfrutado de la beta y, la compañía responsable de ‘League of Legends‘ ya ha anunciado que, el próximo 2 de junio, su shooter MOBA se lanzará de manera oficial. Está claro que ‘Valorant’ va a suponer una gran competencia para ‘Crucible’, porque las expectativas que tenemos en Riot son muy altas.

Por norma general, que dos títulos parecidos sean lanzados prácticamente a la par no suele salir bien para ambas partes. Recordamos el caso de ‘Overwatch’ y ‘Battleborn’, en el que el shooter MOBA de Blizzard arrasó con el de Gearbox. Pero, parece que Amazon no ha querido recular a pesar de tener que “competir” contra una de las grandes compañías del sector. Es más, a la propia compañía se le preguntó si la competencia con ‘Valorant’ había decidido el rumbo de ‘Crucible’ y la desarrolladora respondió que “no en gran medida”. A continuación, declaraciones de su director creativo, Eric Flannum:

Para cuando ellos anunciaron [Valorant] y pudimos ver todo, nuestro plan ya estaba bastante consolidado. Siempre seguimos cualquier juego que sale al mercado y nos emocionamos cuando otro gran juego es lanzado, sobre todo uno que creemos puede expandir el espacio de los shooter y atraer a más gente a ellos.  [Valorant y Crucible] son juegos muy distintos. Jon [Peters, diseñador de combate senior] es muy aficionado a decir que realmente hemos intentado hacer un juego que destaque por si mismo y fuese único. [Crucible] está compuesto por un montón de elementos familiares pero que esperamos se sienta único en si mismo cuando lo juegues.

Siempre y cuando ambos juegos tengan elementos interesantes, que los tienen, la competencia puede ser sana. Normalmente hace que las empresas y desarrolladoras no “se duerman”, y sigan implementando y mejorando los títulos, sobre todo en el caso de MOBAs y juegos que ofrecen temporadas. Nosotros os dejamos el enlace a nuestra sección de merchan gamer y os recomendamos que probéis ambos títulos. Tanto ‘Crucible’ como ‘Valorant’ tienen muchísimos buenos ratos que ofrecernos, ¡seguro!

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Categorías: entretenimiento Mavi C. Guerrero

Etiquetas: amazon battle royale Crucible MOBA Riot Valorant | permalink

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