‘Elden Ring’ tendrá un mundo abierto con ecosistema dinámico
Desde que tuvimos las primeras noticias sobre que From Software estaba desarrollando ‘Elden Ring‘, no hemos tenido mucha más información. Algunas imágenes, y breves y escasas publicaciones en sus redes sociales oficiales. Pero ahora, gracias a la información filtrada en Resetera, sabemos que el mundo abierto de ‘Elden Ring’ depara muchas sorpresas.
Según parece, el próximo título de los responsables de ‘Bloodborne‘ y la saga ‘Dark Souls’, tendrá un mundo abierto “vivo y que respira”. En él encontraremos un ecosistema dinámico que incluirá cambios en el clima, la naturaleza, los encuentros con enemigos y los ciclos solares y lunares, cambiando del día a la noche. De todos modos, esto es una filtración sin confirmar de manera oficial, por lo que tampoco podemos tirar cohetes todavía.
El usuario responsable de la información es Omnipotent, que explica que, a pesar de que ‘Elden Ring’ es un juego de rol de estilo fantástico medieval, como ‘Dark Souls’, tendremos más libertad de movimientos y decisiones a la hora de abordar cualquier situación. Parece que el mundo del nuevo título no utilizará castillos y pasillos, será mucho más grande que eso. Por lo que, si hacemos caso a esta información, el mundo abierto del juego será muy especial y tendrá mucho peso en el desarrollo del mismo.
Los ciclos dinámicos del día y la noche, el clima, incluso os daré una pista y diré que la naturaleza, los enemigos en el mundo abierto pueden cambiar su posición, tanto los pequeños como los grandes. Cosas que hacen que el mundo parezca vivo y que respira y no solo exista como vuestro patio de juegos, aunque son relativamente menores cuando se consideran elementos singulares. Empiezas a coger esos elementos y a unirlos y, finalmente, lo que tienes es, de nuevo, algo que comparte ADN con juegos anteriores, pero que culmina en algo diferente.
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Categorías: entretenimiento Mavi C. Guerrero
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