No habrá vínculos de alma en ‘Ori and the Will of the Wisps’

ori and the will of the wisps

Moon Studios, responsable de ‘Ori and the Will of the Wisps‘, ha eliminado el checkpoint manual porque, según ellos, carecía de sentido. Por checkpoint manual nos referimos al vínculo de alma que creábamos en ‘Ori and the Blind Forest‘, para el cual dependíamos de energía. Esto suponía que, en caso de no tener suficiente, no podíamos guardar, y tampoco podíamos crear vínculos en zonas “no seguras”, por lo que a veces era un poco odisea el tema del guardado. Thomas Mahler, desarrollador principal de la secuela, declaró lo siguiente en una entrevista con Stevivor:

Teníamos el vínculo de alma [en el botón B del mando de Xbox One], y simplemente ya no queríamos destinar un botón principal para eso. Esto nos puso en el dilema de dónde colocarlo. Estábamos pensando en usar el vínculo de alma pero, después de hacer pruebas de juego, y tras añadir todas las habilidades y armas, realmente sentimos que debíamos probar a jugarlo sin el vínculo de alma, y simplemente utilizar checkpoints, porque parecía que empezaba a volverse pesado y complejo. Constantemente tenías que pensar en demasiadas cosas a la vez.

‘Ori and the Will of the Wisps’ bebe de otros títulos como ‘Hollow Knight‘, ‘Rayman‘ o ‘Metroid‘ y seguro que será una maravilla, como su predecesor. Se espera que ofrezca una experiencia  nueva, ya que Ori es ahora un guardián de Nibel, con todo lo que ello debe suponer. Parece que, tras probar el juego sin vínculos de alma, Moon Studios confirmó que todo era más sencillo, por lo que no tendremos que preocuparnos por guardar la partida, y es un punto a favor, si varían mucho los controles en el nuevo juego.

Por lo que sabemos ‘Ori and the Will of the Wisps’ ofrecerá un mundo nuevo y más grande, lo que supondrá también un reto mayor que el de su predecesor. El autoguardado ayudará tanto a nuevos como a antiguos jugadores a progresar en el juego, sin perder mucho tiempo, como pasaba cuando olvidabas crear un vínculo de alma. En Moon Studios parecen estar contentos con la decisión, por lo que seguro que es una gran mejora.

‘Ori and the Will of the Wisps’ sale mañana, día 11 de marzo, para PC y Xbox One, y será incluido directamente en Xbox Game Pass. Nosotros os dejamos el enlace a nuestra zona de merchan gamer, así como al del juego de Moon Studios, y seguro que pronto tendremos mucho más.

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Categorías: entretenimiento Mavi C. Guerrero

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